Вводная часть
На занятиях мы будем разрабатывать свой "Пинг-понг". Смысл игры — отбивать мячик, который летае т по игровому полю. Для этого участник двигает свою платформу с помощью клавиш. Как только мячик вылетает за пределы поля, разыгрывается новый раунд.
Логика проекта по шагам:
- Берём пустую HTML-страницу и рисуем на ней игровое поле. Там же делаем отдельный скрипт для игры.
- В нём прописываем все переменные и константы, которые понадобятся.
- Описываем отдельно платформы и мячик.
- Делаем большой бесконечный цикл, где мы двигаем платформы и мячик. Это и будет наш игровой движок.
- Не забываем следить за тем, какие клавиши нажаты, чтобы управлять платформой.
к сведению
В данном руководстве используются специальные ассеты и скрипты. Скачать их можно тут.